一、更新内容
1、新增永恒妖灵
#金翼迦楼罗#
神鸟修婆那之首,常捕龙为食。嘴如鹰喙目如炬,天人之姿披璎珞。
效果:在战斗中我方初始攻击最高的2个英雄绝技伤害提高。
获取途径:运营活动产出。
#雷将豨刚鬣#
神鸟修婆那之首,常捕龙为食。嘴如鹰喙目如炬,天人之姿披璎珞。
效果:在战斗中我方英雄受到的必杀技伤害降低。
获取途径:运营活动产出。
#斗酒猛氏兽#
邈哉奇兽,生于南国。其名猛氏,嗜酒如命,其齿锋利,非铁不食。
效果:在战斗中我方初始攻击最高的2个英雄,生命值高于50%的时候,自身造成的伤害提升。
获取途径:运营活动产出。
二、优化
#帮派队伍优化#
1、优化了鸿蒙星域中同帮派队伍的判定,两只队伍中有任一相同帮派的成员,则两支队伍会被视为同帮派队伍。
2、优化了挑战怒气首领时的归属玩家显示,现在进入怒气首领范围内后,右下角会显示当前所有的归属队伍、协助队伍以及挑战队伍。
3、优化了鸿蒙星域中队伍名称和玩家名称的颜色显示,自己或队员为绿色,同帮派队伍蓝色,其他帮派队伍红色。
4、为玩法增加了图文说明,方便各位玩家更快上手鸿蒙星域玩法。
#优化了道心等级展示#
1、道心系统开启后,布阵界面将展示道心总等级。
2、个人信息面板中,战役阵容增加了总道心等级显示。
3、查看英雄界面中,增加了英雄的主道心等级显示。
剑圣必杀描述优化(实际效果未改动)
优化前:对敌方目标密集的区域造成280%攻击力的物理伤害并击飞,每段伤害有30%概率为随机一个敌方目标附加【神罚】;
优化后:朝敌方目标最多的方向释放必杀造成280%攻击力的物理伤害并击飞,每段伤害有30%概率为随机一个敌方目标附加【神罚】;
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